没有剧透,但是感想都很个人向,是长毛象感想的搬运,之后的游戏repo会在新博客里好好写的(下次一定.jpg
首先剧情,写得太二次元教科书,几步后的展开基本可以提前预判。翻译一下王道得有点过劲,变成了一杯寡淡无味的白开水。的确现在搞这么王道的展开确实稀罕,而且剧情这种东西仁者见仁智者见智。就我个人而言,虽然全篇通关后内心没起一点波澜,但至少比TOX和TOZ的剧情的后劲品起来舒服一些,而且还没麦麸,BG写得好不好另说,不刻意麦麸是好文明,这系列不是靠卖CP活了25年的谢谢。
然后角色,可能是想像跟系列其他主角一样有点标签般的“名言”,全程都在“说破墙”,大锤80小锤40(xx),但内核东西少有点,不够有血有肉,其他人比起来就好一些,没错说的就是主角奥尔芬。
但是杜欧哈林这个角色真是给我惊喜,一开始以为是个逃避责任的巨婴,到レネギス以后令我刮目相看,应该是主角团里给我留下最深印象的人物,当然不排除是有加濑康之的声音加成。
以及呼噜噜太可爱了!!!
其次战斗,这作BOSS全程霸体近战真的没法好好玩,跟杂兵战不是一个体验。BOSS战想像以前一样近战一套combo还挺难,反正我菜没combo起来选择放弃。等级堆上去以后,法师连续咏唱或者男主背水一刀走天下,无限换皮变色重模的小怪,感觉比起从前,少了些味道。
哦然后就是大地图探索起来确有惊喜,但是迷宫设计过于简单,解谜要素仿佛弱智,相比起来TOZ的水之神殿都显得有趣许多。
最重要的一点,魔神巨佬说最终战樱庭统还是有发挥了一下,但我打完,还是不记得BGM是啥!就,TO这么多年过去了,我没记住几首樱庭统老哥的音乐。你跟隔壁狒狒家的植松比一下,虽然两个系列我都是伪得粉都不算,自行开除粉籍,但狒狒真的每代给我留下印象的名曲数不胜数。
血书下作传说还是让椎名豪来做音乐吧谢谢。
最后,去你妈的吧BN商法,乞丐版和豪华版根本不是一个游戏体验,我同事豪华版hard开荒,道具随便磕钱随便花,SP余出来没地用,双倍经验满级分分钟。本人乞丐版,没钱没SP没道具没经验,都不敢hard开荒还是中后期才把难度从次级提到hard,白金难度高了不止一级,cnm万代,听到了吗cnm!!
但你要问我好玩吗,我回答好玩的,毕竟本人真·中二JRPG中毒患者,新的越来越少,每年只能靠补一些老游戏解馋的现在,所以能打到这样品质的新JRPG,已经是“还要啥自行车”的状态。大概比起比起怀抱昔日荣耀的真遗老,我还是更倾向于希望它能继续推陈出新吧。虽然缺点多得很,但还能玩到新作已是幸事,批评的同时,也鼓励它继续摸索滚打前行。
满打满算,也是对得起25周年纪念作之名了(对啊我就是在yygq那个20周年纪念作啊)。如果没有smtv也有可能成为本人TGOY(不是吹,只是说我还挺喜欢。
白金神作!